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KING’S LIN

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Linmania organiza una nueva competición donde 4 de sus agentes serán los presidentes de sus equipos.

Cada Agente tendrá un equipo de 10 jugadores donde 4 de ellos serán suplentes y habrá una serie de cartas locas que cambiarán las reglas, y quizás también, la suerte de los participantes por completo.

Sigue atentamente en redes sociales a Linmanía para no perderte todas las novedades de la competición más bestia de futbolín hasta la fecha.

Próximamente encontrarás información sobre los equipos y jugadores que formarán parte de esta nueva aventura en Linmanía y su gran comunidad, y podrás saber quienes serán los cuatro presidentes.

Mientras tanto, te adelantamos las cartas que formarán parte de la competición

CARTAS INDIVIDUALES: CARTAS GENERALES:

1- DELANTERO PICHICHI (PODER JUGAR CON CAMBIOS EN LA DELANTERA)
2- EL MANCO (120 SEGUNDOS SIN PODER USAR LA MEDIA)
3- X2 (CADA GOL VALE DOBLE)
4- EL WALAPOP (CARTA COMODIN, HABRÁ DOS EN LA BARAJA)
5- SE TE VA A HACER DE NOCHE (LOS EQUIPOS INTERCAMBIAN EL RESULTADO)
6- EL ENCALOMAO (EL EQUIPO RIVAL CON UN SOLO JUGADOR DURANTE 120 SEGUNDOS)
7- EL COJO (EL EQUIPO RIVAL JUEGA SIN DELANTERA)
8- MISTER PRESIDENT (ENTRA EL PRESIDENTE DEL EQUIPO A JUGAR DURANDE 120 SEGUNDOS)
9- LOS PISTOLEROS (JUEGAN PORTERO CONTRA PORTERO)
10- EL AMAZONAS (VALE HACER SIERRA)

1 - JUGAR SIN MEDIA
2- JUGAR CON CAMBIOS EN LA DELANTERA
3- GOL DE ROBOTE PROHIBIDO